Photoshop 滤镜使用详解(全集 · 2024版)

发布日期:2024-08-23 07:44    点击次数:174
Photoshop 内置了约 120 多个滤镜 Fitler。Ps菜单:滤镜Fitler滤镜,根据一定的规律和运算规则,改变像素的排列、组合、RGB 值与分布等,从而实现图像的各种特殊、奇妙的效果。

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可将滤镜作用于选区、图层、通道、蒙版和智能对象(智能滤镜)上。提示:点击下方的滤镜(组)名称,可跳转到详细介绍页面。Neural FiltersNeural Filters“神经”滤镜组,包含了多个滤镜,如智能肖像、妆容迁移、风景混合器、协调、着色、照片恢复等,使用由 Adobe Sensei 提供支持的机器学习功能,可大幅减少难于实现的工作流程。滤镜库Filter Gallery滤镜库中集合了多种艺术滤镜,既可以单独应用,又可以快速组合。这些滤镜通过模拟传统艺术效果,如素描、水彩、拼贴等,广泛应用于艺术创作、图像修饰和特殊效果处理。滤镜库中的滤镜只能工作在 8 位/通道位深度。自适应广角Adaptive Wide Angle快捷键:Ctrl + Alt + Shift + A主要用于校正由于使用广角镜头(如鱼眼镜头、全景镜头)拍摄照片时造成的镜头扭曲现象。Camera Raw 滤镜Camera Raw Filter快捷键:Ctrl + Shift + ACamera Raw 插件主要用于初次导入和处理 Raw 文件,而 Camera Raw 滤镜则主要用于在 Photoshop 中对图像进行进一步的编辑和优化,例如曝光、白平衡、锐化、降噪和颜色分级等。二者的工作界面和使用方法几乎完全相同。镜头校正Lens Correction快捷键:Ctrl + Shift + R用来纠正由于摄影镜头光学特性引起的图像畸变。这些畸变包括几何扭曲(桶形或枕形失真)、色差(彩色边缘)、晕影(图像边缘变暗)等。液化Liquify快捷键:Ctrl + Shift + X液化滤镜是一个变形类的滤镜,可以对图像的任何区域进行各种各样的类似液化效果的变形,如,旋转、扭曲、收缩、膨胀以及映射等等。消失点Vanishing Point快捷键:Ctrl + Alt + V主要用于在图像中处理具有透视效果的编辑任务。通过定义透视平面,可以在保持透视规律的前提下进行绘画、仿制、拷贝或粘贴以及变换。风格化Stylize风格化类的滤镜通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,基于原图像生成绘画或印象派的效果。查找边缘 Find Edges等高线 Trace Contours风 Wind浮雕效果 Emboss扩散 Diffuse拼贴 Tiles曝光过度 Solarize凸出 Extrude油画 Oil Paint模糊Blur模糊类的滤镜可以柔化选区或整个图像,这对于修饰非常有用。它们通过平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使变化显得柔和。表面模糊 Surface Blur动感模糊 Motion Blur方框模糊 Box Blur高斯模糊 Gassian Blur模糊 Blur进一步模糊 More Blur径向模糊 Radial Blur镜头模糊 Lens Blur平均 Average特殊模糊 Smart Blur形状模糊 Shape Blur模糊画廊Blur Gallery使用模糊画廊里的模糊滤镜,可以通过直观的图像控件快速创建截然不同的图像模糊效果。场景模糊 Field Blur光圈模糊 Iris Blur移轴模糊 Tilt-Shift路径模糊 Path Blur旋转模糊 Spin Blur扭曲Distort扭曲类的滤镜可将图像进行几何扭曲,创建 3D 或其它变形效果。注意,这些滤镜可能会占用大量内存。波浪 Wave波纹 Ripple极坐标 Polar Coordinates挤压Pinch切变 Shear球面化 Spherize水波 ZigZag旋转扭曲 Twirl置换 Displace锐化Sharpen锐化类的滤镜一般都是通过增加相邻像素的对比度来达到锐化的目的。USM 锐化 USM Sharpen进一步锐化 Sharpen More锐化 Sharpen锐化边缘 Sharpen Edges智能锐化 Smart Sharpen视频Video视频类的滤镜是针对视频和电视播放的特定需求而设计的。NTSC 颜色 NTSC Colors逐行 De-Interlace像素化Pixelate像素化类的滤镜可以将图像以其他形状的元素重新再现出来。它并不是真正地改变了图像像素点的形状,它只是在图像中表现出某种基础形状的特征,以形成一些类似像素化的形状变化。彩块化 Facet彩色半调 Color Halftone点状化 Pointillize晶格化 Crystallize马赛克 Mosaic碎片 Fragment铜版雕刻 Mezzotint渲染Render渲染类的滤镜主要用于生成或模拟各种自然和抽象的视觉效果。火焰 Flame图片框 Picture Frame树 Tree分层云彩 Difference Clouds镜头光晕 Lens Flare纤维 Fibers云彩 Clouds杂色Noise杂色类的滤镜主要用于添加或移去杂色或带有随机分布色阶的像素。减少杂色Reduce Noise蒙尘与划痕 Dust & Scratches去斑 Despeckle添加杂色 Add Noise中间值 Median其它Others其它类的滤镜中有几个特殊的滤镜,比如,常用于锐化图像的高反差保留滤镜。HSB/HSL HSB/HSL高反差保留 High Pass位移 Offset自定 Custom最大值 Maximum 最小值 Minimum“点赞有美意,赞赏是鼓励” 本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报。